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    <title>narrative</title>
    <link>https://www.peren-revues.fr/mosaique/1097</link>
    <description>Entrées d’index</description>
    <language>fr</language>
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      <title>Du récit au tableau : le mythe dans la littérature grecque tardive</title>
      <link>https://www.peren-revues.fr/mosaique/2054</link>
      <description>Cet article s’intéresse particulièrement au phénomène de l’ekphrasis en tant que genre littéraire renouvelé dans la prose grecque tardive, bien des siècles après Homère et la première ekphrasis du bouclier d’Achille. Philostrate propose, par exemple, un ouvrage entier qui est uniquement constitué de descriptions de tableaux. C’est le premier du genre. Les premiers romans, écrits à la même période, sont aussi truffés de représentations picturales décrites et parfaitement intégrées à la narration. Nous nous interrogeons ici sur la réécriture d’un récit de mythe à travers la description qu’en font les prosateurs : comment l’image donnée à voir synthétise-t-elle un récit narratif, tandis que l’auteur redéploie cette image dans un texte d’un autre genre ? Nous remarquons ainsi que les objets présents dans les mythes nous permettent de mieux comprendre ce transfert du récit narratif au récit synthétique : c’est le passage du récit au tableau qui permet à son tour à l’auteur de faire le chemin inverse. This article focuses on the phenomenon of the ekphrasis as a new literary genre in the late Greek prose, many centuries after Homer and the first ekphrasis of Achilles’ shield. For instance, Philostratus proposes an entire book consisting only in pictorial descriptions. This is the first one of its kind. The first romance novels, written in the same period, are also filled with descriptions of pictures that are fully integrated into the narrative. In this work, we question the rewriting of a myth through the description made by the writers: how the described picture synthesizes a narrative tale while the author uses this picture in the text of another kind? One can notice that the objects described in mythes allow us to understand better this transfer from narrative tale to synthetic tale: this is the passage from tale to picture that allows the author to take the reverse way. </description>
      <pubDate>jeu., 20 avril 2023 10:05:53 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>jeu., 20 juin 2024 09:05:44 +0200</lastBuildDate>
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      <title>Récit et interactivité : typologie des interactions narratives</title>
      <link>https://www.peren-revues.fr/mosaique/1783</link>
      <description>Cet article a pour objectif de produire une première typologie des éléments du récit qui prêtent aux interactions narratives ; concept défini ici comme reprenant les possibilités pour l'usager d'un récit interactif d'agir sur les développements de l'histoire. L'interactivité narrative y est développée en elle-même mais aussi au regard d'autres types d'interactions. Le tout se fait dans une problématique de l'engagement (en partie en opposition au concept de participation) de manière à situer sur un même continuum la réception (trop souvent pensée comme passive) et l'interaction en elle-même. La typologie est construite sur base de la définition des degrés de narrativité proposée par Françoise Revaz. L'article se termine sur une première mise à l'épreuve à travers l'analyse descriptive de trois jeux vidéo et d'un webdocumentaire. The aim of this article is to provide a first typology of structural elements of storytelling that can be used for narrative interactivy; we define it as the possibilities for the user of a interactive storytelling to influence the story developments. Furthermore, we will also discuss the links between narrative interactivity and other types of interactions. Our approach is a problematic of involvment (that we oppose to the concept of participation), which allows us to stress the continuity between the reception (too often thought of as passive) and interaction itself. The typology is built on the basis of Françoise Revaz's definition of narrativity degrees. The article ends with a first application through a descriptive analysis of three video games and a web documentary. </description>
      <pubDate>lun., 17 avril 2023 14:59:02 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>mer., 19 juin 2024 15:19:30 +0200</lastBuildDate>
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      <title>Errances identitaire, urbaine et narrative : « La ronde » de Le Clézio</title>
      <link>https://www.peren-revues.fr/mosaique/1087</link>
      <description>« Ce que j’aime dans l’écriture c’est qu’on sait d’où l’on part mais jamais où l’on arrive » déclare Le Clézio. Nous analyserons la nouvelle « La ronde » (La ronde et autres faits divers, 1982) dans une perspective de lectures plurielles liées à la thématique de l’errance. Ce travail vérifiera l’hypothèse selon laquelle l’approfondissement des multiples dimensions de l’errance dans le texte permettrait non seulement d’en saisir les enjeux mais aussi de pénétrer le fonctionnement de l’écriture. Le trouble psychique des personnages, la violence, la dualité, le vide, le rapport à l’autre perturbé sont à l’origine d’oscillations identitaires chez les personnages qui évoluent dans le milieu urbain surmoderne, tel que défini par Marc Augé. La critique sociale se manifeste par la toute-puissance des machines, les errements plutôt que l’initiation, et la représentation d’une ville-enfer qui prend forme et force par les effets de réel. La narration, à plusieurs égards, se fait le double de la matière du récit, en épouse les mouvements, les déplacements dans des fragments lieux-temps, et les incertitudes, instabilités et confusions. &quot;What I like about writing is that we know where we start from but never where we arrive&quot; says the writer2. We will analyze the short story &quot;La ronde&quot; (La ronde et autres nouvelles, 1982) in a context of plural readings related to the topic of wandering. This study will examine the hypothesis that deepening an understanding of the multiple dimensions of wandering in the text would not only grasp its implications but also penetrate how the writing works. The psychic disorder of the characters, the violence, duality, emptiness, and disturbed relationships are at the origin of fluctuating identities of the characters who operate in the urban supermodern context, as defined by Marc Augé. The social criticism is obvious through the all-powerful machines, the wanderings rather than initiation, and the representation of a city-hell that takes shape and strength through reality effects. The narration, in many respects, is a double of the story, following its movements, displacements in fragmented space-time and its uncertainties, instabilities and confusions. </description>
      <pubDate>mar., 14 mars 2023 14:51:00 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>mar., 27 juin 2023 09:38:24 +0200</lastBuildDate>
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